Kategorie:Wanderers Grave: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Curtain-Call | Das '''Curtain-Call''' ist ein kleines Gebäude mit schwarzem Dach. In zusammengewürfelten Lettern steht vorne dran: "Curtain Call" - Versucht man durch die Fenster in den Laden hinein zu sehen, sieht man nichts, geht man jedoch in das Gebäude hinein, ist es Dim-Light beleuchtet. Inmitten des Gebäudes sieht man weiter hinten einen Tresen, von welchem noch ein Weg nach hinten führt, in einen weiteren Raum. Dieser Raum wird von einem schwarzen Vorhang verdeckt. Ansonsten sieht man super viele verschiedene Gegenstände, einiges Magisches und wenn man danach suchen würde, sogar ein Buch der Geschichte von Do' Aeris. | ||
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500 Gold -> '''Identifier.''' (Metallenes Objekt, welches man in die Hand nehmen kann. Drückt man einen Knopf an der Seite, würde sich vorne blaue Energie sammeln und in einem Cone nach vorne schießen.) 3x pro Tag identifiziert es einen magischen Gegenstand. | |||
Aktuelle Version vom 7. Februar 2022, 21:54 Uhr
Wanderers Grave - Beschreibung[Bearbeiten]
Geht man in die Stadt hinein, fällt einem sofort auf, dass das hier eine sehr finstere und depressive Gegend ist. Neben den dreckigen, finsteren Häusern, wo man nur selten ein Lichtlein brennen sieht, kann man auf der rechten Seite der Stadt einen kleinen Fluss erkennen, über welchen 3 hölzerne Brücken, jeweils einige Meter voneinander entfernt gehen. Eine dieser Brücken führt zum großen Berg in den hinteren Bereich der Stadt, dort wo auch der Townkeeper Rodrick wohnt. Es ist ein großes Gebäude, ein düsteres Gebäude, eingebaut in den Berg selber. Geht man über die Brücke, kommt man direkt an einem Tor an, welches von der Innenseite geöffnet werden müsste, um hinein zu gelangen. Einen anderen Weg, sieht man auf Anhieb nicht. Auf der linken Seite des Hauptgebäudes, ragt ein Wachturm heraus, auf welchem eine rote Fahne gehisst ist. Keine Wachen, keinerlei Menschen zu sehen, die das Gebäude bewachen würden, aber eine einzelne Fackel, welche über dem Eingang des Gebäudes brennt. Auch der Hauptturm, welcher in den Berg hineingebaut ist, ist mit einer Fackel entzündet. Relativ rechts, nahe am Fluss, würde ein Brunnen stehen, kein besonderer Brunnen, aber von dort aus, würde man in das Inn "Lost Place" kommen. Innendrin scheint alles sehr steinern gemacht, relativ detaillos, finster, dunkel, keinerlei Anzeichen an Freude, Happiness and what so ever. An der Bar gibt es nur Bier, Fleisch und Brot vom Vortag und wenn nach einem Zimmer gefragt wird, gibt es nur den Gruppenraum, welchen man nicht abschließen kann und so man keinerlei Möglichkeiten hat, sich zu verstecken. Lustigerweise ist dieser Raum auch die meiste Zeit komplett leer. Ein Gemischtwarenladen wäre relativ nahe am Inn dran, eigentlich direkt gegenüber davon. Es ist ein heruntergekommener Laden, wo nicht viel verkauft wird. Vielleicht die alltäglichsten Sachen, aber mehr auch nicht. Ansonsten findet man hier nur etliche Häuser von Bewohnern, welche sich ziemlich bedeckt und vorsichtig halten, was neue Reisende angeht, da sie alle wissen, was passiert, wenn man Untreue verbreitet.
Wichtige Personen:[Bearbeiten]
Ehemaliger Townkeeper: Rodrick Älterer Mann mit grauen Haaren, Halbglatze und großen, braunen Augen. Er trägt die meiste Zeit einen grauen Anzug und wirkt relativ vorsichtig, ergibt sich aber bei dem kleinsten Anzeichen an Gewalt. Er arbeitet widerwillig für den Otyugh, dafür lässt er sein Volk leben und ihn auch. Aus Angst vor ihm, tut er das und lässt immer wieder Reisende an den Otyugh und seine Monster liefern, damit diese ihn verschonen und weiterleben lassen.
Chica: Die Lady hinter dem Tresen im Lost Place. Auch ihr Bier ist eine Möglichkeit, um Reisende irgendwie zu schwächen. Sie hat gelbes, zusammengebundenes Haar und man sieht sie oft mit einem Cupcake in der Hand, auf welchem eine einzelne Kerze steckt. Sie isst ihn nicht, sie redet mit dem Cupcake, was schon manchmal komische Blicke auf sie gezogen hat, aber das bringt sie eigentlich nur näher an die Leute dran, die sie später an den Otyugh verfüttern möchte. Auch sie ist ein Formwandler. (Verstorben.)
Bonnie: Die Lady aus dem Gemischtwarenladen. Lila Haar, große, graue Augen und ein freundliches Gesicht. Sie ist ein Mensch, sehr freundlich und arbeitet für den Otyugh. Freiwillig. Sie bietet den Wanderern gerne "Heiltränke" an, jedoch handelt es sich hierbei um Gift, welche die Reisenden paralysieren oder ihren Rachen verätzen sollen. Sie verkauft diese Flaschen für weniger, als sie eigentlich kosten, jedoch merkt man ihr nicht an, dass sie eine von den Gevolksleuten des Otyughs ist, denn sie ist sehr freundlich, bisschen straight forward aber nett. (Verstorben.)
Mangle: Mangle ist ein Shapeshifter, welcher sich ganz gerne mal in einen kleinen Jungen verwandelt. Als kleiner Junge, lockt er Leute in eine bestimmt Gasse, um sie dort in seiner wirklichen Form niederzuschlagen und dann zum Otyugh zu bringen. Mangles wirkliche Fort ist widerlich. Er hat ein hängendes Gebiss, nur ein Auge, seine Haare sind schon halbswegs ausgefallen/gerissen, er sieht sehr zerfetzt aus und so redet er auch. (Verstorben.)
Freddy: Freddy trägt gerne einen Zylinder auf dem Kopf, kommt relativ nobel rüber in dieser weirden Stadt und hat auch das schönste aller Häuser in der Stadt. Er lockt die Leute in sein Haus, weil das der einzige sichere Ort zu sein scheint. Er läuft oft in einem schwarzen, feinen Anzug herum, hat kurzes, braunes Haar und große schwarze Augen. In seiner rechten Hand, hält er die meiste Zeit einen Gehstock, jedoch sieht er nicht wirklich alt aus. Er lockt die Leute in sein Heim, nur um dann den anderen Bescheid zu geben, dass sie vorbei kommen sollten und helfen, denn es gäbe neue Nahrung für sie und den Otyugh. (Verstorben.)
William: William ist ein lavendelfarbender Tiefling mit schwarzen, tiefen Augen. Er treibt in der Stadt sein Unwesen, lebt mit den Umständen der Stadt und betet dafür, dass ihn niemals irgendeiner holen würde. Wanderers Grave sei sehr gut zu seinen Stammbürgern, jedoch nehme es Reisende nicht so gut auf. Teilweise werden Leute sehr schnell "verscheucht" und man sieht sie nie wieder. William ist sich sicher, dass das an der depressiven und aggressiven Haltung der Stadt liegt. William ist sehr ängstlich, bibbert teilweise in seiner Stimme schon mal und versucht einfach zu überleben. William ist zudem ein kleiner Händler, welchen man am Straßenrand mit einem Holzkarren finden kann. Er verkauft Obst, Gemüse und andere Lebensmittel, die teilweise relativ frisch aussehen.
Enchanter: Benjin: Benjin hat langes, zusammengebundenes, schwarzes Haar. Ein schwarzer, kurzer Bart zieht sich über sein Gesicht und tiefe, schwarze Augen hat er auch. Er ist sehr schlank gebaut, menschlich und trägt die meiste Zeit einen schwarzen Umhang. Er führt einen kleinen Laden, welcher sich "Curtain Call" nennt, in welchem er verzauberte Gegenstände gegen Gold verkauft. Oder gegen Gefallen, aber er hat eher das Auge für Gold. Er scheint sich sehr wohl in der Stadt zu fühlen, ist ein sehr "wenig zu vertrauender" Mensch und versucht seine Waren für viel Gold weiter zu verkaufen. Mag keine anderen Personen.
Schmiedin: Mika: Mika ist eine große Barbarian-Frau. Ein Dragonborn um ehrlich zu sein. Sie hat rote Schuppen, welche ihr zackig über den Nacken wachsen und ist ca 230cm groß. Sie ist eine toughe Frau und zeigt das auch, denn auf ihrem Rücken befindet sich ein blutdurchtränkter Metall-Warhammer. (Auf die Frage hin, warum sie ihn nicht reinigen würde, würde sie antworten: Zum Abschrecken funktioniert das ganz gut.) Sie kümmert sich wenig um die Dinge, die in Wanderers Grave passieren und geht ihrem Geschäft nach. Das Kämpfen hat sie schon lange niedergelegt. Trotzdem half sie den BFFs im Kampf gegen den Otyugh mit ihrem brennendem Hammer. Außerdem kümmert sie sich aktuell um die Pferde der BFFs: Fritz, Rosinante und Hugo.
Sulan: Sulan ist ein menschlicher Samurai und Teil der Kopfjäger, welche unter dem Banner der berühmten Law handeln. Er hat langes, schwarzes Haar und die meiste Zeit einen Zahnstocher im Mundwinkel hängen. Sein Samuraischwert schwingt er wie ein Weltmeister und so half auch er den BFFs im Kampf gegen den Otyugh. Derzeit ist sein Aufenthaltsort unbekannt.
Duarak: Duarak ist ein großer Bugbear mit braunem Fell. Er hat über den linken Arm eine Kette gezogen und über den rechten Arm eine metallene Schiene, an welcher ein Schild befestigt sei. Vorne hängt ihm ein Totenkopf am Torso herunter, ebenso wie ein großer, massiver Dolch aus Knochen. An der Kette befestigt ist ein Morgenstern, welcher nur hinter ihm herschleift, jedoch hatte Sulan nicht die Möglichkeit, ihm diesen abzutrennen mit seinem Schwert. Ein Kopfgeld, welches Sulan schon länger versucht einzutreiben.
Handlung:[Bearbeiten]
Die Burning Flames of Fire kamen das erste Mal in die trostlose Stadt Wanderers Grave nachdem sie durch die verzauberte Wüste gewandert sind. Ihr erstes Bild von der Stadt war eben auch dieses: Düster, trostlos und depressiv. Die Kopfjägerin "Law" erwartete sie bereits am Eingang der Stadt, zusammen mit ihrem schwarzem Drachen Damien. Law gab ihnen den Auftrag, herauszufinden, was in dieser Stadt das Problem sei und warum die Reisenden hier verschwinden. Law nahm die Kinder, welche von den BFFs gerettet wurden, in ihre Obhut und brachte sie auf dem Rücken von Damien nach Arkana. Das sollte nicht das letzte Mal sein, dass die BFFs die Kinder sehen würden. Die Gruppe willigte ein und fing an, in der Stadt nachzufragen und nachzuforschen. Die BFFs gingen verschiedene Orte ab. Unter anderem den Gemischtwarenladen, das Curtain Call, die Schmiede, das Lost Place und sie trafen Kreaturen wie den Tiefling, William oder den Firbolg Windham welcher Varys eine Coin of Mindshielding gab. Nachdem die Gruppe sich für eine Nacht bei Benjin eingenistet hatte, und viel Gold gegen Fragen und Informationen tauschten, machten sie sich auf den Weg zu Freddys Gebäude. Dort angekommen, hatten sie eine lange Unterhaltung mit Freddy, nachdem sie in sein Haus eingebrochen sind. Er enthüllte Informationen über die Wanderer und verplapperte sich später auch und sagte, dass die Kreaturen nicht verschwinden würden, sondern sterben würden. Das brachte die BFFs auf den Kicker, jedoch mit ihrem Shapeshifter Fähigkeit, Gedanken zu lesen, konnten Mangle und Freddy zuerst einen Angriff starten. Die BFFs bekamen die Oberhand, als noch zwei weitere Formwandler auftauchten und ebenso versuchten, sich in den Kampf einzumischen. Diese wurden auf ähnliche Weise getötet. Die Gruppe ruhte sich für einige Momente aus, bevor sie weiter investigierten und im Gemischtwarenladen eine Leiche von Bonnie fanden. Mit einem Trick, versuchten sie, Chica hinters Licht zu führen. So nutzte Varys den Disguise Self Zauber, um sich in Freddy zu verwandeln. Chica war sehr beunruhigt, als sie nicht in die Gedanken ihres Gegenübers eindringen konnte - also nutzte sie ihre Cupcake-Bombe und gab diese an den verwandelten Varys. Dieser nahm den Cupcake nach draußen, wo er nach kurzerhand explodierte. Als die BFFs Chica stellen wollten, fanden sie sie mit aufgeschnittenen Pulsadern in der Hinterstube des Inns wieder. Ein letzter Versuch, Chica mit einem Heiltrank zu heilen, ging extrem schief, als es sich hierbei um die Acid-Potion von Bonnie handelte. Für die BFFs blieb nur noch eine Haltestelle übrig: Townkeeper Rodrick, welcher sich in seiner Festung versteckt hält. Die Gruppe fand einen Weg in seine Festung und stellten ihn zur Rede. Zusammen mit Mika und Sulan ging die Gruppe so weit, dass sie Rodrick sogar über die toten Wandler erzählten. Rodrick schöpfte ein wenig Hoffnung und erzählte der Gruppe von dem Monster in seinem Keller. Dem Otyugh. Die BFFs nahmen sich dem Problem an und gingen herab in den alten, mit Knochen überdecktem Keller. Dort kämpften sie gegen diese Abomination und konnten ohne Verluste aus dem Kampf heraus treten. Rodrick erkannte die Stärke der Gruppe an, doch die Gruppe entschied sich darüber, Law über diesen Vorfall genauestens zu berichten. So wurde Rodrick das Amt als Townkeeper entwendet und Law würde sich darum kümmern, einen neuen Townkeeper zu finden. Die BFFs ließen ihre Pferde bei Mika und reisten dann zusammen mit Law zur Hauptstadt: Arkana.
Wichtige Orte:[Bearbeiten]
Das Curtain-Call ist ein kleines Gebäude mit schwarzem Dach. In zusammengewürfelten Lettern steht vorne dran: "Curtain Call" - Versucht man durch die Fenster in den Laden hinein zu sehen, sieht man nichts, geht man jedoch in das Gebäude hinein, ist es Dim-Light beleuchtet. Inmitten des Gebäudes sieht man weiter hinten einen Tresen, von welchem noch ein Weg nach hinten führt, in einen weiteren Raum. Dieser Raum wird von einem schwarzen Vorhang verdeckt. Ansonsten sieht man super viele verschiedene Gegenstände, einiges Magisches und wenn man danach suchen würde, sogar ein Buch der Geschichte von Do' Aeris.
- Identifier:
500 Gold -> Identifier. (Metallenes Objekt, welches man in die Hand nehmen kann. Drückt man einen Knopf an der Seite, würde sich vorne blaue Energie sammeln und in einem Cone nach vorne schießen.) 3x pro Tag identifiziert es einen magischen Gegenstand.
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